The Last Crown
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新增PVP模式

Developer notes:

尊敬的殿下:
3月12日,最终王冠新版本开启
系统更新:
1精英赛-顶级配置、公平竞技!
2英雄强化阶级-上限开放至13级!
3斯寇蒂外传-剧情、关卡、奖励,全新面世!
4试练塔-机制调整、模式多变,产出提升!

活动调整:
1新增公会奖励
2新增新手活动——特 普斯歌莉演唱会

系统优化:
1优化法术卡平衡
2优化新手流程
3首页新增【推荐卡组】
4天梯新增【查看常用卡组】
5开放【英雄觉醒条件查询】功能

我们会持续优化游戏,给各位殿下带来更好的游戏体验。

α我是谁?——《最终王冠》的角色扮演α
宇宙秩序分崩离析,你将作为最后的拯救者诞生于世。

β我在哪?——《最终王冠》的世界观β
由于守护宇宙秩序的王突然死去,主世界[伊欧]开始崩塌,由[伊欧]的投影产生的[投影世界]纷纷陷入危机。
在没有实体的困境下,你将依附于守护世界的诸王,穿越宇宙的多个位面,在英雄们的陪伴下,踏上一场拯救世界以及寻求自我理想的旅途。

——————————————————————————

Δ我能做什么?——《最终王冠》的玩法Δ
《最终王冠》以CCG策略+RPG养成为思路,结合了卡牌游戏的策略性与角色扮演游戏的养成感,主打法术卡和英雄技能组合的玩法。小数值的数值体系,注重英雄配合+法力控制+法术卡组合。

♥更多活动♥
大奖80000元!“投影绘战”最终王冠XLofter同人征图活动现已开启,详情可前往TapTap论坛查看相关活动贴
————————————————————
制作组全体成员真诚感激所有玩家提出的建议与意见,你们的批评与鼓励是我们优化游戏的重要参考。如果您想让我们做得更好,或希望第一时间了解最新官方资讯,可通过以下渠道与我们交流。

最终王冠官方小姐姐群:707159892(专人审核,女性玩家群)
最终王冠官方交流6群:858359208 (推荐)
官方微博:最终王冠手游
官方微信公众号:zuizhongwangguan

最终王冠 :RE制作委员会
敬上

————————————————————
三年制作,几经波折,最终呈现给您的作品或许还不完美,但它包含了制作组全体成员的热情与汗水。
如果《最终王冠》能得到你的喜爱,我们的努力也就没有白费。
再一次,由衷感谢参与封测、内测、公测的各位玩家,期待你们会爱上我们构建的世界。

最终王冠官方qq群:  858662124

  • Simplified Chinese
  • Required

Description

In the universe, a myriad of projection worlds have been born as replicas of the physical world, Io. The king of Io built the order of the universe, but died tragically. To save the worlds that are about to collapse, you will need to sign contract with heroes in each world. The journey to save the world and seek your identity begins.

What's new

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新版本开启

系统更新:
1精英赛-顶级配置、公平竞技!
2英雄强化阶级-上限开放至13级!
3斯寇蒂外传-剧情、关卡、奖励,全新面世!
4试练塔-机制调整、模式多变,产出提升!

活动调整:
1新增公会奖励
2新增新手活动——特 普斯歌莉演唱会

系统优化:
1优化法术卡平衡
2优化新手流程
3首页新增【推荐卡组】
4天梯新增【查看常用卡组】
5开放【英雄觉醒条件查询】功能

Detailed info

  • File Size : 1.13GB
  • Current Version : 1.15
  • Update Time :
  • Developer: 心动网络
  • Official Website: View detail
Total Ratings:

6.9

Android:6.9 iOS:6.4
  • 爆丸

    仔細想了會兒,重新修改一下

    ======

    卡牌類游戲第一當然先看美術,這裡不說被吐槽的UI問題了,只看立繪、建模的話還是處於中上游水平的,可以吸引玩家進來一試。

    準確地說,我個人很喜歡技能動畫,很帶感。雖然立繪不太有感覺。

    接下來是有點遺憾的玩法。戰鬥模式包括數值培養和類CCG的玩法,但目前來主要還是需要強化、升星來提高數值,另一方面,限定法力值以及多技能卡牌的運用讓玩法又多了一些策略性,也拓展了遊戲的深度,相對於大部分同類游戲已經非常難能可貴。

    不過培養所耗費的成本比較大,養成所需的資源相對於收益而言較小,這就意味著需要大量精力去肝,這有點勸退我的......

    其他如PVP玩法、劇情等玩法可以說是很全了,玩法也有創新,接下來就看運營和活動的給力程度了。

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