Towerdefence Of Threekingdom
4.8

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梦塔防

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Developer notes:

大家好,我是打工驴,最近塔塔国的威威廉和查查理正打的激烈,在这场科技与传统武力的军团战争中,两人各有千秋,虽博弈了数万场,但一直都没有分出胜负。而在其中丘比特和巨熊猎人表现亮眼,暂时在一众武将与统帅中脱颖而出,不过驴仔相信这肯定也是暂时的,在荣誉面前其他武将势必会出来角逐。

这边军团战争如火如荼,那边自走棋局也是多彩缤纷,看着眼花缭乱的羁绊套路,在一次次的天胡变成了弟弟之后,驴仔特别纳闷,为什么同样的套路在自己手上就不好使了呢,难道颜值高的debuff也强吗?哦对了,在被精灵刺虐了百变之后,驴仔以死相逼策划,最终策划妥协,也是将刺客的暴击降低。

驴仔心满意足的离开,顺势路过策划身边的时候剽窃了一本类似葵花宝典的小册子
欲练此功,必先更新?带着一脸疑惑,驴仔惊喜的发现里面竟然隐藏着下版本的计划,刚翻开没看多久,身后莫名一阵杀气传来,原来是策划发现驴仔顺走了小册子。在挨了一顿饱揍之后,策划心满意足的离开了。不过驴仔已经偷偷的瞄到了一些。
据说自走棋一个全新的种族已经在赶制了,而且关卡中武器竟然会发光????
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【唠个嗑】

大家好,我是打工驴

首先温馨的提醒大家,目前IOS已正式启动下载,安卓和IOS终于能够在一起同台竞技。

《梦塔防》手游融合时下热门玩法,拥有自走棋、军团战争、单人冒险和活动副本,让你在游戏的过程中可以有更多的选择。

在这里需要诚挚的向大家致以歉意,在该版本中存在一些非合理以及影响体验的操作。
例如:
1、 自走棋载入过慢,需要您耐心的等待才能进入游戏
2、 自走棋将装备佩戴至英雄上后无法自动合成
3、 军团战争向对方发兵,偶尔会出现发兵至己方的情况
4、 军团战争中战争迷雾偶尔会出现位置显示错误的问题
5、 因网络和引导手动中断导致新手引导会重复出现,完成整个新手引导即可避免此问题。
此外也存在着一些设定上的小问题

这些问题严重影响着大家在游戏过程中的体验,因版本审核问题我们无法做到立刻更新修复,不过这些均会在4月8日修复

也希望大家在这段期间能够多多包涵,我们也会尽快解决这些问题

此外,在下次更新维护中我们除了修复以上这些问题,也会优化一些例如:自走棋中棋子和装备的合成,此外也会考虑将画质做个提升

《梦塔防》手游自立项到现在已经过了3年,非常感谢大家这些年的期待与支持,我们会努力将《梦塔防》手游做的更好,感恩!

【HI,我来了】
4月5日TapTap开启IOS下载
4月9日TapTap开启安卓下载
大家好,我是驴仔,有人会问那个猎手去哪了,鉴于你们经常说猎手不要脸,猎手决定换张脸,正式更名为打弓驴,本驴将会以一个崭新的形象向大家宣扬关于“哲学”的那些事。
相信大家已经或多或少的知道,《梦塔防》手游将会在四月正式上线,所以烧纸的可以烧纸了,打电话的也可以打电话了,毕竟有生之年系列终于没有辜负大家。
随着《梦塔防》手游开放时间的确认,驴仔可以非常明显的感觉到BBQ其他人都带着一脸笑意,或许是感觉到这几年的时间并不要浪费,也或是在雀跃的期待上线后的表现
看着他们一脸灿烂的笑容,几根呆毛迎风招展,驴仔默默的打开淘宝,心想着是不是也该买点生发液了。

【绝密爆料&画风解答】
大家好,我是猎手,没错!我又来了,有人会说,你个凑不要脸的,天天只顾冒泡闲聊瞎扯淡,是不是光顾着撩妹忘记梦塔防这个手游了。对此猎手承认撩妹的事实,但你们说我凑不要脸就过分了啊,这东西…….我有吗?

从立项到现在,猎手能够在这里拉拉家常扯扯皮都倚赖大家对于我们热情的支持,既然我们能够一直坚挺,不搞点事情出来简直对不起可爱的你们。

依稀从2017年到去年总共有过5次,战备物资、赵云绝版皮肤、鲁肃绝版皮肤、双倍充值返利、封测1000钻石,当然承诺给大家的测试奖励也都会在4月初游戏正式上线后给大家送上,谁让猎手作为BBQ工作室一员,一直是个信守承诺的人呢~~

哦,对了,针对于大家一直有过的一个吐槽,猎手觉得还是有必要再袒露一下,为什么好好的三国风不做,而转向了欧美风。
首先在这里向大家致以强烈的歉意和感谢
我们希望把梦塔防手游做成一个国际化的游戏,因此当时在画风确定的时候选择了较为被多数人接受的欧美画风,却把我们之前的三国元素给忽视了,而也正是在你们的监督之下,让我们对此有了深刻的反思。
猎手承认在这方面,我们确实做错了。既然做错了,那就得改!
因此我们在全球化的基础上,开始使劲的把三国元素慢慢加进到游戏中,通过梦塔防的方式来弘扬我们的民族文化,在国风文化慢慢被国外所接受的现在,我们也希望能够添一砖加一瓦。
在4月初大家进入游戏一定会发现,咦,这个身影好熟悉,刘皇叔的帽子还是那么原谅。不跳钢管舞的祝融也挺性感的嘛。
所以并不是没有三国风,而是我们故意藏起来的,现在不都流行彩蛋嘛~~~~
好了,好了,溜了溜了。4月初见!hihihihihi~~~

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【闲聊一下,顺便立下flag】

大家好,我是猎手,突然想跟大家闲聊一下。

作为一名毕业于中央戏精学院的“高材生”,加入梦塔防项目组纯粹是一个偶然,在当时WAR3 MOD盛行的时代,一句“我军团玩的贼6”成为了当时面试成功的密钥,后来才知道这里齐聚了一帮RPG地图制作者。
梦战TD、太阳之井高地、永恒幻想乡,水晶之梦,生命之心、终极进化TD。这些RPG图是不是有一种非常久远的年代感,没错就是这帮牲口做的。

记得当时仅仅花了一年的时间,端游《梦塔防》成功上线,对于当时电脑端较为小众的塔防游戏,游戏内军团战的核心竞技以及多种流行的合作防守塔防模式还是受到了较多玩家的喜爱。或许游戏类型并不是市面上的主流玩法,端游继开始的疯狂之后也慢慢归于平静。产品并没有带来很多的名和利,或许换个类型的游戏做做?

但是,这群人也太固执了。
随后我们投入到了手游的开发当中,有了端游的基础手游开发的进度其实非常的快,1年不到的时间,首个复刻版本诞生。不过当时只保留了竞技玩法,在可玩性上较为单调。于是接下来的任务成为了玩法性的丰富,毕竟我们想让玩家在《梦塔防》手游里面能够重温回当时的激情塔防时代。

你想玩的这里都有,这是我们的目标
对于一个游戏而言上线势必会提前做好一些准备,原本的计划将在2018年上半年推出,但是关卡部分的不足不得不让我们推翻重做。其实当时梦塔防的体系都已经完成,不过关卡在玩法性上太追求数值的提升,这与我们当初的设定相违背,于是我们决定推迟上线计划,将之前的关卡内容全部推翻重做。并在此基础上增加了曾经火爆的团队防守地图,这在端游里面是有的,不过在目前的塔防手游中是没有的。
重做的代价就是日以继夜的加班,美术资源重做、系统内容重构、程序员重新码一遍代码,这些都得和时间赛跑。

不想成为爆款的游戏不是好游戏,MOD原来从未被淡忘
其实说实话,当初对于《梦塔防》手游的推出和它之后的发展,我们并没有一个非常大的信心。有偶尔在聚会吹牛皮的时候嚣张的声称DAU将会破千万,但冷静下来之后也会暗骂之前的自己是个***,毕竟现在吃鸡当道,王者横行。不过我们也一直坚信,3年诚心之作将会给大家送上一份惊喜。

flag立下,4月必出

梦塔防手游玩家交流④群:  418481990

  • Simplified Chinese
  • Required

Description

融合时下热门塔防玩法,汇聚顶尖制作还原魔兽经典,再创革新吃鸡潮流,《梦塔防》手游由电魂旗下BBQ工作室耗时3年制作研发。致力于发扬竞技塔防,将端游军团战玩法呈现于手机端,两军对垒,策略为王,一场智与勇的头脑风暴就此展开。时下热门自走棋,兽人法、巨魔骑,熟悉的种族,熟悉的职业,让你率先体验羁绊成型后的畅快,在电脑端之后的另一种选择。

特色玩法:

【手机版自走棋】
天胡还是弟弟,比拼的不只是实力,还有可能是运气。这是一场围绕着棋盘进行的战斗,这是第一个手机上也能玩的自走棋。

【3V3核心玩法】
梦塔防手游采用3V3即时对抗的形式,支持语音开黑,策略型搭配玩法,让战局瞬息万变,不战斗至最后一刻,永远不知道结局如何。

【即时策略对战】
在操作上,相对于传统MOBA的需要较长时间,即时的盯着快速变化的手机画面,手指一刻钟都处于操作状态的情况,只需要在规定时间完成操作即可,同时点击是游戏中最主要的形式,画面也采用分屏式,对手和眼几乎没有任何损伤。

【技能绚丽,战场恢弘】
相比于其他对抗游戏,我们的单局战斗规模更加宏大,我们的游戏中怪物数量可能达到三四百,各种华丽的技能效果,会在这几百个单位中得到淋漓的释放

【团队协助,多人配合】
梦塔防首次引入多人关卡模式,支持3人同时协助战斗,华丽的打击感,针对性的排兵布阵,在塔防游戏中一起享受推BOSS的快感

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【4.12更新日志】
一、自走棋:

1.修复被退回到战备区的单位当前回合无法移动问题
2.修复出战单位超出,被自动删除时,金币未返还问题
3.修复准备阶段出现召唤物问题
4.备战区合成的寒冰公主不会再为卡槽内棋子回复能量
5.前三场体验自走棋的玩家重新增加新手引导
6.狩王技能伤害与特效不同步问题

数值调整:

1.阿卡莎技能范围半径从1格→2格
2.三刺客爆伤倍数由4倍改为3倍
3.食人法师基础攻击增加5/10/20点,加快其释放技能的速度

二、冒险

1.第五章被魅惑单位在回合结束不删除的问题
2.噩梦2-5BOSS会被魅惑的问题
3.集市添加雅典娜武器
4.修复第二章第5关,兰博BOSS召唤的自爆机器人问题

三、军团战争:

1.巨熊猎手,召唤的熊宝宝和变身熊人:护甲类型由轻甲→重甲
2.优化了卡牌单位警戒机制
3.亚瑟技能“浴血奋战”调整:现更改为,开战后,总兵力每降低400/(团战*3),则提高全队7.5%全护甲克制关系,最多叠加10层。(涉事策划因为忘记修改技能描述已被祭天)
4.优化开战前移动棋子可能导致单位无法移动的问题
5.雅典娜—冰雪女王皮肤技能失效问题

四、其他

1.开放特惠礼包
2.修复卡牌碎片抽取主推英雄周一不更新的问题
3.修复每周活跃度宝箱不更新的bug(下周生效)
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一、自走棋
1、修复了特殊机型出现的闪退问题
2、修复了可能出现的战斗结算异常问题
3、修复了装备不能在棋子上自动合成问题
4、添加了退出确认,防止误点击操作导致退出
5、增加了棋子自动合成功能
6、优化调整了部分自走棋棋子

二、军团战争
1、修复了可能出现的发兵错误问题
2、修复了战争迷雾覆盖错误问题

三、其他:
1、修复了可能出现的重复新手引导
2、修复了冰雪迷宫符文不显示的问题
3、增加了新手引导调过功能
4、优化了游戏兼容性及运行流畅度

Detailed info

Total Ratings:

4.8

Android:4.8 iOS:6.3

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