Full Moon
Editor's choice
9.6

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月圆之夜

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新职业“狼人”

Developer notes:

我们很珍惜做单机游戏的机会。
我们想坚持做一款"好玩"而又"良心"的游戏。
比起"肝"与"氪",我们更加喜欢"策略"与"故事"。
希望这款游戏能为大家带来快乐。

游戏设计借鉴与学习了《Dream Quest》《卡牌冒险者》
开发团队于2017年11月17日前往美国约见《Dream Quest》作者 Peter Whalen
获得Peter的鼓励与支持,争取到了后续开发机会,详情可参考论坛官方帖
《卡牌冒险者》的设计师maou已加入了我们团队

游戏开发团队比较年轻,还有很多地方做的不够完善,希望多多包涵
我们很珍惜做单机游戏的机会,谢谢你们

2018年4月“魔术的幕帘”版本更新
2018年9月“药神的眷顾”版本更新
2019年1月“木匠的抉择”版本更新
我们正在努力开发新的版本,预计于暑期上线

更多新版本爆料请关注
官方微信 :直接搜索【月圆之夜游戏】

玩家Q群:
月圆之夜①群 黑暗森林:664569902
月圆之夜②群 血色教堂:296520170
月圆之夜③群 蘑菇部落:726983607
月圆之夜④群 幽静古堡:647477002
月圆之夜⑤群 边境村庄:643765972
月圆之夜⑥群 老猫商店:699070935
月圆之夜⑦群 忘忧酒馆:740326675
月圆之夜⑧群 女巫药剂:891462201
月圆之夜⑨群游侠公会:835687802
月圆之夜⑩群炼金工坊:940456114
月圆之夜⑪群时光精灵:706389594

【客服反馈Q群】469798099

月圆之夜官方群:  891462201

  • Simplified Chinese
  • English
  • Traditional Chinese

Description

* 一款独立单机游戏
* 轻度策略卡牌战斗
* 随机事件探索与冒险

【背景】
小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。
根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。
为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…

【玩法】
* 七种职业、四百多张卡牌自由搭配
* 一百零四位神秘莫测的对手等待你的挑战
* 探险过程中随机触发未知事件
* 多剧情选项,影响你的名声与勇气

【特点】
这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!
不用联网 不用刷图 没有十连抽
所拥有的只是一颗小红帽的初心 像我们当初一样的坚持与温暖
月圆之夜 和外婆团聚吧
为了岁月静好 为了温馨结局

What's new

View history
1.5.3(128)
修复了魅族Pro7等机型会出现卡死的问题

1.5.3(127)

本次更新修复了一些bug:
(1)修复了卡牌【备用口袋】触发时动画延迟优化的问题
(2)修复了小狼狗用不正当手段获得强力手牌的问题
(3)修复了英文版本下【水晶球】复制【魔术怀表】无临时卡牌标记的问题

1.5.3(126)

一,修复了一些bug
(1)修复了愚人节版本部分玩家首次进入游戏出现掉帧的问题
(2)修复了怪物的帽子戏法触发后会卡死的问题
(3)修复了卡牌【末日灾祸】使用后不移除的问题
(4)修复了卡牌【诡计】获得的反制牌无法触发祝福【逃脱魔术】减蓝耗的问题
(5)修复了使用卡牌【咒语突破】后的咒术牌无法触发祝福【幸运星】减蓝耗的问题

二,体验优化
(1)祝福图鉴中诡异的白色切割线已被移除
(2)修复了典藏版封面切换后再次进入游戏仍需手动切换的问题
(3)修复了商店中的卡牌点击无法放大的问题

Detailed info

  • File Size : 267.57MB
  • Current Version : 1.5.3.3
  • Update Time :
  • Developer: 滴答工作室
  • Official Website: View detail
Total Ratings:

9.6

Android:9.6 iOS:9.2
  • 星星野草

    每出一個資料包都會第一時間解鎖,然後玩到半夜一二點,確實耐玩!而且經得起研究,就算通關了,還有噩夢模式,噩夢打完了,還能重來一遍試試新策略,成就也能做一做。

    最近這類基於roguelike的卡牌遊戲不少見,不過月圓的可玩性仍然是領先的,畫面風格、配音、劇情也自成一派。

    缺點是不同職業之間有重合內容,我從最後一頁的職業開始玩,再回過頭玩第一頁,就覺得有點乏味了。

    另外玩法上還有很多值得深挖的地方,尤其是目前已經到了DLC的階段,如何做出突破讓老玩家也有新鮮感,是一個難題。

  • 啾咪惹

    雖然為了高效提神我下午都喝冰美式,但我還是最喜歡拿鐵。

    …………

    如果讓我不考慮其他,單純選擇一個茶餘飯後的下午茶,我一定選拿鐵。
喝上一口,體驗牛奶和咖啡在舌尖邂逅時的香濃醇厚,真特麼的爽啊!(文藝不起來的我……)

    …………

    一直就對Roguelike類遊戲毫無抵抗力,它的隨機性讓遊戲的娛樂度和可玩性得到大幅提升。
相較於需要集中注意力操作的遊戲,卡牌遊戲是我搭地鐵或者排隊時的首選遊戲。
當Roguelike遇上卡牌遊戲,《月圓之夜》給了我很棒的遊戲體驗。

    就像拿鐵成為我休閒時首選的下午茶一樣,它已經成了我日常閒暇時首選的遊戲。
從開始遊戲的那一刻起,我就必須通過升級以及各類店鋪酒館來完善我的卡組。
當然,Roguelike遊戲嘛,臉黑如我經常在到了最終BOSS的時候還沒有拿齊Key牌。
不過這也讓我開始不那麼追求完美,根據Get的新卡牌來調整自己的卡組套路也成了遊戲樂趣之一。

    同時,每個人物都有自己的小故事,這一點讓我很是驚喜。為了防止劇透我這裡就不細說了,相信我,別看攻略,自己探索,會有很多出乎意料的樂趣。
一星給角色劇情,一星給Roguelike+卡牌的遊戲方式,一星給BGM和配音,一星給畫風。

    扣一星的原因是劇情實在是太短,三章完全不夠玩,全成就Get√用不了多少時間。希望製作組後期能推出類似無限模式或者爬塔挑戰這類模式吧,我還想用自己的卡組去把虐過我的小怪給虐回來~

    …………

    XXXX(防劇透手動打碼),看你可憐兮兮我放過你,結果還扣我血,良心呢!

  • 李Michael

    故事背景以小紅帽搭配上前往森林尋找奶奶的設定,而且小紅帽還可以是騎士、弓手等職業,讓我感受到很大的性別活力。且面對到各種人,還可以有不同的對話動作選擇來改變進展方式,可以感受到遊戲除了戰鬥系統之外,另有事件的設計。

    操作挺簡單的,雖然一開始沒有新手導引,將手上的牌拖出去、攻擊對手,不會太困難。不過卡牌的分類就要稍微再仔細看一下了。不若市面上常見的自動攻擊卡牌,這款遊戲是必須自己選擇攻擊方式,由於每張牌的效果都不同,也會有前後加成的關係,因此策略格外重要。

    少數還能調整的地方,大概就是字體大小了。在未選擇卡牌的時候,候選牌的文字大概只有2mm*2mm的大小,其實看起來還是挺吃力的。尤其是在已經用眼一段時間、些微移動的環境,或者稍微勞累的時候,除非把手機拿的只有15公分,不然根本看不太到文字。當然,也許這是因為繁體中文的關係。

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